мобильное приложение для изучения иностранных языков
задача:
Создать прототип Оформить концепт нескольких экранов для мобильного приложения. Собрать ui-kit.
Главный экран (до и после)
Визуальная концепция приложения
В своей визуальной концепции я придерживался «дружелюбного» стиля интерфейса. Мягкие формы фреймов и пастельные градиентные цвета, которые не отвлекают внимание от основных сценариев и передают игровую, лёгкую атмосферу. Для акцента на ключевых элементах возможно использовать более яркие цвета.
Формы
Все формы и подложки в приложении со скруглёнными углами. Острые углы минимизированы, чтобы максимально «сгладить» интерфейс приложения.
Шрифт
Шрифт Rubik выбран как наиболее подходящий к данному интерфейсу из-за хорошей читабельности и небольшого скругления символов, наиболее подходящий к общей «дружелюбной» концепции приложения.
Экран выбора темы (до и после)
Экран "Учим слова" (до и после)